domingo, 7 de noviembre de 2010

PET SOCIETY "SIGMUND"


Narre su experiencia en Pet Society

La creación de una mascota virtual es bastante divertido; en mi caso puntual “Sigmund” realizó diferentes tareas de iniciación que simulan las actividades cotidianas de la vida real tales como: bañarse, alimentarse, vestirse, ir de compras, visitar a los amigos, cocinar, decorar las habitaciones  en la vivienda, etc. Los espacios dan diferentes posibilidades de acuerdo a los intereses propios  permitiendo desarrollar un estilo particular. La adecuación de zonas permite acercarse a la imaginación haciendo visual todo tipo de inferencias en los gustos de quien crea la mascota; así mismo se desarrolla un vínculo de afectividad contemplativa que sumerge al navegador en la idealización de una mascota perfecta.

¿Cuál es el mensaje que reciben los niños, al jugar Pet Society?


En el momento del juego con la mascota los niños reciben constantes notificaciones de las tareas por realizar al igual que las innovaciones que hay dentro del mundo pet society, la posibilidad de hacerse miembro de diferentes clubs y de participar para ganar premios mediatiza la iniciativa de los pequeños para asumir estos retos, es así como en medio de tal interacción virtual se posibilita el valor del cuidado frente al otro para así mismo tener mayor bienestar consigo mismo.

¿Qué fue lo que más le llamó la atención?

Dentro de la aplicación lo más llamativo para mi estaba en la posibilidad de articular mis gustos con la Mascota, la posibilidad de perfilar su personalidad a lo que según mi criterio es más relevante dentro de tal socialización.


¿Qué fue lo que más le disgustó?

Me disgusto que con el transcurrir de los días posibilidad de hacer nuevas cosas se reducía y que de igual forma la mascota es bastante modorra, siempre quería dormir y no tenía la opción dentro de la aplicación de decirle ole despierte que morsa jajaja, eso me molesto.


¿Cuáles son los valores éticos que se promulgan allí?

Los valores que se dan en la interacciòn con la mascota son responsabilidad, solidaridad, autonomia, cuidado y disciplina.


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